A Color Switch for PC a játék, amelyben meg kell érintenie a különböző akadályokat, és a labda egyes színeket váltogathat. Minden akadály megköveteléséhez kövesse a hatalmi mintát, hogy át tudjon lépni rajta. Óvatosnak kell lennie, hogy ne tegye át a rossz színt, mivel újra kell kezdeni. A színkapcsoló az agy hajlító és csempe alapú kirakós játék. Érintse meg a lapkát annak érdekében, hogy átkapcsolja ezt a lapkát a szomszédos csempékre a fénytől a sötét felé, és fordítva. Folytatnia kell a váltást, amíg a csempe nem lesz sötét, és nyerni fogsz. Lehet egyszerű szabályok és őrült kemény játékok. Az új játékmódoknak meg kell változtatniuk a csempe minden csapot. Megváltoztathatja a tábla méretét annak érdekében, hogy növelje a nehézségi szintet 3 × 3-ról 30-ra 30-ra, attól függően, hogy mekkora lehet az eszköz. A statisztika nyomon követhető, hogy figyelemmel kísérhesse az előrehaladást, és hat élénk színt választhat.
A színes kapcsoló funkciói a számítógépen
A színkapcsoló a PC-n az új játék, amelyet a Flappy Bird és a Spinny Circle között találunk, és a célod, hogy a labdát pattintsa, hogy felfelé haladjon, és a legmagasabb pontszámot kapja. Azonban meg kell színeznie a meccset, hogy megtarthassa a fordulatot. Annak érdekében, hogy a labdát az egyenletesen ülve tartsa, amikor várni fogja a színt, akkor egy másodperc alatt gyorsabban kell megérintenie, mint ahogy a pattogás is megmarad. Gyorsabban kell megérinteni, ha itt az ideje, hogy megfeleljen a színeknek, de ha nem tudod még gyorsabban megérinteni, akkor az alakzat másik oldalára fog menni, mielőtt a kívánt színt visszajönne a másik oldalra .
Szüksége van az időre, hogy végigmenjen mindezen alakzatokkal, és nincs időhatár a játékra vonatkozóan. Hosszú ideig várhat, hogy megkapja a kívánt színt. Amikor valamilyen formát kapsz, megváltoztatod az irányokat is, és ez vissza fog ülni, és megnézni a mintákat, és megjósolni őket, és belekeveredhetsz anélkül, hogy bármi véletlenül megtört volna.
Egy kemény forma, amellyel át kell mennie, olyan kör, amellyel sok kéz van, mint az óra, amely visszafelé mozog. Meg kell várnia, hogy az alakzat két csoportja összehangolhasson azokkal, akiknek van, és nem fogják automatikusan megtenni. Időbe telik, és várnia kell, hogy a színek sorakozhassanak, és várhat úgy, hogy a rossz színek kialudhassanak.
A piros oszlopdiagramon meg kell érintenie a legmagasabb pontszámot a játék világában. Le kell görgetnie az összes hamis pontszámot, hogy elérhesse az igazi pontszámokat. Csak néhány hamis pontszám áll rendelkezésre. A 999 a legmagasabb szám, amely a lehetséges pontszámokról ismert egy játékban.
Vannak még új játékmódok, amelyeket a játékhoz hozzáadnak, és mások egymást követő frissítések. Gondoskodnia kell arról, hogy letöltse a játékból kiderült frissítéseket, vagy ha nem állította be a telefont a frissítések automatikus letöltésére. A játék könnyen letölthető, és ez azt jelenti, hogy még gyorsabban fogja felvenni a frissítéseket.
Hogyan kell játszani színes kapcsolót
A Color Switch egy addiktív és reflex játék, amely hasonlít a mikrojátékokhoz, és végtelen pontszámot kínál. Más játékokkal ellentétben ez a játék a nehézségi fok, az okos akadályok, a hűvös esztétikai és édes hangsáv szintje. Azok számára, akik javítani szeretnék pontszámukat, megpróbálhatják a következő lehetőségeket.
Siess vagy várjon: Gyorsabban kell mozognia, hogy az objektumok mozgatása közben az egyik oldalra menjen. Mindazonáltal meg kell tartania a pozíciót, mielőtt előrelépne. Amikor a megfelelő színek nem mozognak olyan gyorsan, mint amennyit csak akarsz, megütsz a falra. A versenyzés lesz a kulcs a győzelem eléréséhez, és nem kell energiával vagy határidőkkel foglalkoznod, és Ön képes lesz arra, hogy a kívánt időt vagy időt igénybe vegye.
Próbáljon türelmes lenni: ha akadályt szüntet, és mielőtt az új készletbe rohanna, gyors szünetet kell tennie, és óvatosan megérintheti, hogy még a felszínen is maradhasson anélkül, hogy előre kellene haladnia. Fel kell számolnia a színblokkokról, amelyeket el kell haladnia, mielőtt elkezdené továbblépni, vagy szükségtelenül futtathatja a gátat. Vannak olyan alakzatok, amelyek megváltoztathatják az irányt, vagy megváltoztathatják a sebességet vagy akár le is. Lehet, hogy néhány pillanatot megpróbál megismerni a terepeket, és jó helyzetben leszel.
Hit Szünet: mivel nincs határidő, nincs mód arra, hogy mentse el a haladást. Ha meg akarja állítani, meg kell találnia a szünetet, vagy be kell zárnia a játékot, hogy képes legyen felvenni azt a helyet, ahol szüneteltetett. A szüneteltetés megkezdése előtt meg kell kezdeni, hogy ne menjen túl alacsonyra vagy összeomlásra. Önnek is gyengédnek kell lennie, hogy ne nyúljon tovább ahhoz, hogy még nagyobb legyen. Amikor meglehetősen, a helyzet nem lesz mentve. A szünet gomb a képernyő jobb felső sarkában található, és ha úgy gondolja, hogy szüneteltetni kívánja, gyakorolnia kell azt, ha a tétek még mindig alacsonyak.
Kapcsolja ki a zenét: tetszeni fog a játékkal játszott zene, és esetleg nem kívánja bekapcsolni a zenét. Azonban az ütések befolyásolhatják a megérintést, és megakadályozhatják az előrehaladást. A zenétől eltérő ütést kell használnia, és ha úgy találja, hogy nehéz a zenével játszani, le kell állítania a zenét.
Bónusz tippek
- Nincs szükség a színre, és ha az akadályokat anélkül akarja megütni, hogy semmit sem kell megérintenie, akkor azt a győzelemnek kell tekinteni, amikor egy csillagot kaphat.
- A puffer a formákon kívül van, és ha a megfelelő időben tudod elkapni magát, akkor még akkor is visszaeshetsz, ha rossz színt kefeltél
- Ha csalódást szenvedett, szünetet tarthat, és mivel kísérthet, hogy megpróbál egy újabb időt próbálkozni, azonban ha valamikor elhagysz, javítani fogod a fókuszt és a megérintési kadenciát.
- Ne feledje, hogy könnyű meghalni, amikor egy akadályt elkezd
- A legmagasabb pontszám a játékban 999, az igazi játékosoknak pedig kb. 400-at kell mutatniuk. Még ha olyan ijesztő is lehet, a 15-ös az új játékosok mérföldköve.
A PC színkapcsolója egyszerű játék, és a játékosnak csak a labdát kell tartania. Sok akadályt kell áthaladnod, amennyit csak tudsz, hiszen egy új színben összeomlik, mint a labda színe. Az akadályok az, hogy a játék mozog, és a labda megváltoztatja a színt. Az idő múlásával az akadályok még összetettebbé válnak, és különböző sebességeket, a színek és alakzatok területeit használják. Mivel a játék egyszerű, ugyanakkor addiktív.
Más játékokkal ellentétben számos olyan részlet van, amely a színes kapcsolót a PC-n nem teszi függővé vagy unalmassá. A játék merész színe fekete, sárga, bíborvörös és lila teszi, hogy valahogy retronak érezze magát, ugyanakkor friss. Van egy pezsgőcsillag, amely robbanthat, ha valaki eléri a célját, és ez valami motiváló. A szórás feloldja a hatást, ha egy személy nem sikeres, és azért is vonzó, mert a hibát jelzi.
Élvezze a színkapcsolást PC-n!